GTA VI गेमिंग इतिहास का सबसे बहुप्रतीक्षित वीडियो गेम बन चुका है। साल 2013 में रिलीज़ हुए GTA V के 13 साल बाद, इस नए गेम को लेकर दुनिया भर के गेमर्स के बीच भारी उत्साह देखने को मिल रहा है। रॉकस्टार गेम्स ने नेटफ्लिक्स पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI: एन एक्सटेंडेड लुक नाम से 26 मिनट का एक एक्सक्लूसिव लाइवस्ट्रीम इवेंट आयोजित करके गेम से जुड़ी कई अहम जानकारियां साझा की हैं। इस ब्रॉडकास्ट में वाइस सिटी के ओपन वर्ल्ड में सेट गेमप्ले, कटसीन्स और नए गेम मैकेनिक की विस्तृत झलक दिखाई गई है।
लाइवस्ट्रीम के दौरान मुख्य किरदार लूसिया और जेसन को मियामी की तर्ज पर बने काल्पनिक शहर वाइस सिटी की सड़कों पर गाड़ियां दौड़ाते और आपराधिक गतिविधियों में शामिल होते दिखाया गया। यह आधिकारिक शोकेस हैकर ग्रुप साइबरलीक द्वारा की गई लीक के ठीक एक हफ्ते बाद आया है। साइबरलीक ने गेमप्ले वीडियो और कहानी से जुड़े स्पॉयलर इंटरनेट पर लीक कर दिए थे, जिसे रॉकस्टार गेम्स ने बेहद दुखद बताया था। इसके अलावा, ब्रिटिश मैगजीन डेज्ड में छपे एक लेख में गेम के कंट्रोल सिस्टम और मियामी के सटायरिकल वर्जन की बेहतरीन डिटेल्स की जानकारी दी गई थी।
1. सिनेमैटिक और गेमप्ले ग्राफिक्स में अंतर
GTA VI की विजुअल क्वालिटी काफी शानदार नजर आती है। वाइस सिटी के विजुअल में जगमगाती नियॉन लाइट्स, नाइटक्लब और प्राकृतिक पार्क बेहद जीवंत और रंगीन दिखाई देते हैं। हालांकि, इस 26 मिनट के लाइवस्ट्रीम में सिनेमैटिक कटसीन्स और रियल-टाइम गेमप्ले के बीच साफ अंतर देखा जा सकता है। सिनेमैटिक शॉट्स जहां बेहद विस्तृत और चमकदार हैं, वहीं गेमप्ले क्लिप्स थोड़े फ्लैट और कम सैचुरेटेड दिखाई देते हैं।
ग्राफिक्स की यह असमानता एक शुरुआती सीन में साफ नजर आती है, जो एक क्रैक हाउस के अंधेरे बेसमेंट में सेट है। वहां रोशनी इतनी कम रखी गई है कि टेबल के आसपास बैठे कई ब्लैक किरदारों के चेहरे के फीचर्स ठीक से दिखाई नहीं देते। हालांकि यह एक तकनीकी बिंदु है, लेकिन इससे पता चलता है कि इन-गेम लाइटिंग डार्क एनवायरनमेंट में किस तरह काम करती है।
2. जेसन और लूसिया: दो मुख्य किरदार और उनका रिश्ता
GTA VI में खिलाड़ी एक साथ दो मुख्य किरदारों जेसन और लूसिया को कंट्रोल कर सकते हैं। यह जोड़ी मशहूर बॉनी और क्लाइड की तर्ज पर बनाई गई है, जो अपनी आपराधिक गतिविधियों के साथ-साथ अपने निजी रिश्ते के तनाव को भी संभालती है। रॉकस्टार गेम्स द्वारा दिखाई गई क्लिप्स में मुख्य किरदारों और अन्य गैर-प्लेयर किरदारों यानी NPC की वॉइस एक्टिंग बेहद शानदार और मजबूत संवादों के साथ तैयार की गई लगती है।
डेज्ड मैगजीन की रिपोर्ट के मुताबिक, जेसन और लूसिया के बीच का रिश्ता पूरे गेम के दौरान स्थिर नहीं रहेगा। खिलाड़ी द्वारा लिए गए फैसले और गेमप्ले के दौरान किए गए काम उनके रिश्ते के उतार-चढ़ाव को तय करेंगे। इसका सीधा मतलब यह है कि खिलाड़ियों के फैसलों के आधार पर गेम का अंत भी अलग-अलग हो सकता है।
3. वजन और फिटनेस का शारीरिक बदलाव
GTA VI में किरदारों के अपीयरेंस और शारीरिक बनावट में बदलाव के कई बेहतरीन विकल्प दिए गए हैं। खिलाड़ी के खाने-पीने और कसरत करने की आदतों का असर किरदारों के शरीर पर सीधे दिखाई देगा। जरूरत से ज्यादा या कम खाना खाने से उनका वजन घट या बढ़ सकता है, जबकि नियमित वर्कआउट करने से वे मस्कुलर बन सकते हैं। एक्सटेंडेड लुक के दौरान किरदारों को ईटिंग और वर्कआउट मिनी-गेम में भाग लेते हुए दिखाया गया है।
शारीरिक बदलाव का यह मैकेनिक सबसे पहले 2004 के GTA San Andreas में देखा गया था और GTA V में भी यह छोटे पैमाने पर मौजूद था। अब GTA VI में इस सिस्टम को बहुत अधिक रियलिस्टिक और एडवांस्ड बनाया गया है। इसके अलावा, रॉकस्टार गेम्स ने किरदारों के कपड़ों के लिए असली फैशन डिजाइनरों के साथ पार्टनरशिप की है। हालांकि, इनमें से कुछ एक्सक्लूसिव कपड़े 100 डॉलर वाले अल्टीमेट एडिशन में ही मिल सकते हैं, जिसकी कीमत को लेकर सोशल मीडिया पर काफी बहस हो रही है।
4. लॉस एंजिल्स स्टूडियो द्वारा तैयार NPC बिहेवियर
पुराने गेम्स की तुलना में GTA VI में सड़कों पर चलने वाले आम नागरिक यानी NPC बहुत अधिक रिस्पॉन्सिव और इंटरैक्टिव नजर आते हैं। रिपोर्ट के अनुसार, रॉकस्टार गेम्स ने लॉस एंजिल्स में एक पूरा स्पेशल स्टूडियो तैयार किया है, जिसका एकमात्र काम सिर्फ पैदल चलने वाले NPC के व्यवहार और AI पर काम करना है।
गेमप्ले क्लिप्स में दिखाया गया कि सड़कों पर मौजूद भीड़ पिछली बार की तरह एक जैसी नहीं है। लोग योगा आउटफिट पहने, स्कूटर चलाते और अपनी अलग-अलग पहचान के साथ घूमते नजर आ रहे हैं। इसके अलावा, कार चेस और पुलिस की भागदौड़ के दौरान गेमप्ले में यह खास ध्यान रखा गया है कि गाड़ियां पैदल चलने वालों को आसानी से न कुचलें, जिससे शहर का ट्रैफिक और भीड़ अधिक यथार्थवादी महसूस होती है।
5. ड्राइविंग, जीपीएस और अंदरूनी तबाही का अनुभव
GTA VI में ड्राइविंग मैकेनिक को काफी बेहतर बनाया गया है। कार चलाते समय स्क्रीन पर दिखने वाला मिनी-मैप बिल्कुल असली GPS नेविगेशन मैप की तरह काम करता है। पुलिस से पीछा छुड़ाने के दौरान खिलाड़ी जेसन और लूसिया के बीच तुरंत स्विच कर सकते हैं। खिलाड़ी एक तरफ गाड़ी चला सकता है और दूसरी तरफ पीछे आ रही पुलिस की गाड़ियों पर फायरिंग कर सकता है।
पुलिस कार के टायरों पर गोली मारने से गाड़ियां पलट जाती हैं, फुटपाथ से टकराती हैं और आसपास के माहौल को नुकसान पहुंचाती हैं। एक सीन में किरदार एक पुलिस अफसर को दीवार के पार पटकता है, जो गेम में इनडोर तबाही यानी डिस्ट्रक्टिबल एनवायरनमेंट की ओर इशारा करता है। इससे पहले GTA V में फिजिक्स थोड़ा अजीब था, जहां खिलाड़ी भारी पोल तोड़ सकता था लेकिन वॉलीबॉल नेट से टकराकर गाड़ी रुक जाती थी। ऐसे में नए गेम में यह देखना दिलचस्प होगा कि बिल्डिंग्स के अंदर कितना नुकसान किया जा सकता है।
6. फ्लोरिडा का विशाल मैप और मोडिंग कम्युनिटी की भूमिका
वाइस सिटी और उसके आसपास का इलाका बेहद विशाल बनाया गया है, जो फ्लोरिडा के असली माहौल को दिखाता है। खिलाड़ी एवरग्लेड्स के दलदली इलाकों में फैनबोट चला सकते हैं, नदियों में कयाकिंग कर सकते हैं या मेक्सिको की खाड़ी में जेट स्की और स्कूबा डाइविंग का आनंद ले सकते हैं। गेम में सोशल मीडिया पर करारा तंज कसा गया है। एक सीन में लूसिया गलती से एक लाइवस्ट्रीमिंग इन्फ्लुएंसर का अपहरण कर लेती है और पुलिस की गाड़ियों से भागते समय उसे अपने साथ ले जाती है। किरदार टेक्स्ट मैसेज और स्मार्टफोन का इस्तेमाल करते हुए दिखाई देते हैं।
इसके अलावा, गेम के एक सीन में कुत्ता भी दिखाया गया है, जिसे खिलाड़ी दुलार सकते हैं। कम्युनिटी और मोडिंग की बात करें तो रॉकस्टार गेम्स ने 2023 में मोडिंग मार्केटप्लेस Cfx को खरीदा था और इसे यूजर मोड्स खरीदने व शेयर करने का आधिकारिक प्लेटफॉर्म बनाया था। GTA ऑनलाइन के मिशन क्रिएटर के साथ मिलकर यह दिखाता है कि रॉकस्टार यूजर्स की क्रिएटिविटी को बढ़ावा देना चाहता है। हालांकि, 26 मिनट के इस शोकेस में मोडिंग टूल की जानकारी इसलिए नहीं दी गई क्योंकि गेम को पहले सिंगल-प्लेयर मोड में लॉन्च किया जाएगा और मल्टीप्लेयर फीचर्स बाद में जोड़े जाएंगे।


















